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  1. 2009.08.11 FFT3DGPU 2
2009. 8. 11. 01:34
FFT3DGPU

사용법

FFT3DGPU(clip, float "sigma", float "beta", int "bw", int "bh", int "bt", float "sharpen", int "plane", int "mode", int "bordersize", int "precision", bool "NVPerf", float "degrid", float "scutoff", float "svr", float "smin", float "smax", float "kratio", int "ow", int "oh", int "wintype" , int "interlaced", float "sigma2", float "sigma3", float "sigma4", bool "oldfft" )


정보
원 저장소 : 링크
제작 : tsp
버전 : 0.82 (수동설치 버전 0.81)
분류 : 디노이징
동작 색공간 : YV12, YUY2
라이센스 : 정보 없음
필요 파일 : d3dx9_30.dll (DirectX 9.0c 설치)
추천 사양 : ATI Radeon 95xx 혹http://www.nanoha.pe.kr/owner/entry/post/은 Nvidia Geforce fx 5xxx. Geforce 6xxx 이상

예제
FFT3DGPU(sigma=3) //기초적 사용
FFT3DGPU(bt=-1, sharpen=0.7) //샤픈효과만 사용
FFT3DGPU(sigma=1.5, bt=5, bw=32, bh=32, ow=16, oh=16, sharpen=0.4)
//성능은 좋지만 CPU 점유율이 엄청남



 기본적으로 FFT3dFilter와 같은 역할을 하는 플러그인이에요.
 다만 FFT3dFilter가 엄청난 CPU 사용량으로 지구 온난화를 가속시키면서 CPU가 처리 해야 할 부분을 GPU가 하면 어떨까? 해서 나온 플러그인이죠.

 상세 옵션에 관해서는 김코믹님 블로그에 스샷까지 첨부되어 워낙 잘 설명 되어 있어서(fft3dfilter긴 합니다만, 둘의 옵션과 효과는 완전히 동일, 다만 처리 주체가 다르다는 것 밖엔 차이가 없어요) 전 간단히만 설명하고 넘어갈게요.

 bt : 노이즈를 제거 할 때 참조할 앞뒤 프레임의 양을 결정.
  •  -1 : 단순 샤픈 처리
  • 1 : 현재 프레임만 참조, 2d 노이즈만 제거
  • 2 : 2이상은 3d 노이즈 제거, 현재와 이전 프레임 참조
  • 3 : 이전, 현재, 다음 프레임 참조 (기본값)
  • 4 : 이전 2프레임, 현재, 다음프레임 참조
  • 5 : 이전 2프레임, 현재, 다음 2프레임 참조
  • 0 : 이전프레임을 참고, 단 Temporal Kalman 필터 사용
 sigma : 노이즈 정도, 기본 2.0, 최소 0.0, 기본값 혹은 1.5 추천. 심할경우 3~4 사용

 sharpen : 사픈 값 지정, 0일때 사용하지 않으며, 0이 기본 (fft3dGPU 기준)

 beta : 노이즈 허용 값, fft3dGPU 매뉴얼에 관련 설명이 없어 fft3dfilter의 설명을 찾아보면 기본값 1, 1일때 제거 가능한 모든 노이즈를 제거하며, 10일때 최소한으로 제거(=필터 사용 하지 않음)

 

 제가 주로 사용하는 옵션은
FFT3DGPU(sigma=1.5, bt=5, bw=32, bh=32, ow=16, oh=16, sharpen=0.4)

이정도에요, 개인적으로 쓰기가 부담되어서 _2DCleanYUY2나 TemporalCleaner,
Convolution3D같은 필터로도 답이 안나올때 25분짜리 영상 인코딩에 20시간
나올거 각오 하고 FFT3dGPU를 2~4번 쓰기 때문에 어차피 오래 걸릴거 느려도
최고옵으로 주고 있어요.

 
 

*왠만하면 설치파일을 통한 설치를 추천해요. 왠진 몰라도 수동 설치시 에러가 났었는데, exe파일로 재 설치하니 잘 되더군요.

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Posted by 아스쿨