'인강'에 해당되는 글 2건

  1. 2009.10.12 E사의 PMP 매니저가 맘에 안드는점 10
  2. 2009.06.20 EBS 600k 영상 avs 스크립트 2
2009. 10. 12. 23:03


 지금까지 E사,  M사, X사 의 PMP 다운로드를 전부 이용 해 봤어요.

 근데 유독 E사만 영상 파일을 하드디스크의 저장 후 복사, 삭제하는 방식으로 다운 받더군요.
 X사나 M사의 경우 바로 PMP로 다운로드 되구요.


 이게 왜 불만인가 하면, 제 노트북 하드디스크는 5400rpm입니다. 이게 처음 샀을때는 쌩쌩 했는데 몇년 쓰고 하다보니 조각모음 해줘도 액세스타임이 장난 아니게 길어져버렸습니다.

 PMP로 바로 받을 경우 임시파일 자체를 PMP의 HDD나 메모리에 저장시키기 때문에 본체의 하드디스크가 별로 부담을 받지 않지요. 하지만 E사처럼 한번 하드디스크를 거치면 제 조선 노트북(...)같은 경우에는 복사하는 과정에 들어갔다 하면 그냥 윈도우가 얼어버려요. 어휴 -_-;

 뭐 짧게는 10초에서 30초 사인데, 이게 몇분마다 한번씩 이러다보면 짜증날정도로 툭툭 끊겨대니...

 몇몇은 이게 PMP로 바로 다운받으면 전송속도 극대화가 안되서라는데... 솔직히 PMP의 파일 전송속도만큼 다운로드 속도 안나오는데 그게 도데체 뭔 필요가 있는건지 참 -_-;
 (참고로 E사에서 다운로드 받을때 유선으로는 2M정도, 무선으로는 500k~1M정도 나오는데, 제 PMP에 파일 복사할때 보통 초당 6M정도 나옵니다)



 결론은 오늘 후속강의 다운받으면서 인강보는데 짜증나서 죽을뻔 했네요 아오. 그러므로 땜빵 포스팅 좀 할 겸 불만좀 토로 해 봤음 ㄳ 정도로 요약 될 수 있겠네요.




덧. 오늘 인강보면서 한 20번쯤 얼었다 풀렸다 해서 짜증 엄청 났었는데 완강 내고 나니 기분은 좋네요.

 

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Posted by 아스쿨
2009. 6. 20. 23:39



 얼마전 EBSi에서 600k 동영상 다운로드를 일반인들에게 오픈했지요.
 뭐 어차피 상업경제야 제가 작년부터 미리 공부 해놨던 과목이라 인강까지 볼 필요성은 못 느꼈지만, 주위에서 이거 PMP에서 보려는데 안돌아간다. 너 이쪽에 관심 많으니까 어떻게좀 해달라. 는 요청을 받아서 한번 하게 되었어요.

 PMP에서 바로 재생이 불가능한 이유는 EBS 600kb 동영상의 경우 일부는 wmv9 코덱을 쓰지만 대부분의 영상들이 자체 개조 h264 코덱을 써서, 인덱스 파일(svs)를 참고하여 재생하는데, PMP에서는 이 svs파일을 인식하지 못하는 바람에 디코딩 자체를 하지 못해 발생하는 현상이더군요.

 avisynth를 통하면 여러가지로 귀찮기도 하고 인코딩 시간도 오래 걸리기 때문에 곰인코더로 코덱만 슬쩍 바꿔보려 했지만 바로 포기했어요. 바로 조악한 화질 때문.

 스트리밍으로 제공하는 600k 영상은 640p정도 되는데 반해 (물론 강좌마다 달라요) 제가 인코딩 하려는 영상은 448 336이라는 작으면서도 괴상한 사이즈, 거기에 유료가 아니다보니 초보인 제가 해도 저거보다 잘할 것 같은 수준으로 인코딩 되어 있더군요.

 어쩔 수 없이 avisynth를 통해 인코딩 하기로 결정했어요.

 1. Directshowsource
 보통 avi파일을 불러올때는 avisource()를 사용하지요. 하지만 EBS 영상의 경우는 svs파일을 참조 할 수 있어야 하는데, avisource는 이 파일을 읽어오지 못해요.
 이거 어쩌나 싶어서 고민하다가 KMP에서 directshow로 재생되는걸 발견, 해봤더니 제대로 인식 하더군요.

 2. Crop
 아무리 무료라지만... 다운로드 영상에 블랙바가 있을거라곤 상상도 못했어요.

 3. Lancoz4Resize
 업스케일 리사이즈에 이만한 녀석도 없지요. (Spline36을 더 선호합니다만 실사영상에 쓰면 뭔가 느낌이 달라져서 피하고 있습니다.)
 거기에 샤픈효과까지 살짝 들어가기 때문에 칠판글씨가 잘 보여야 하는 인강영상 인코딩에는 정말 최적이죠.

 4. ColorYUY2
 개인적으로 쓸까 말까 고민했던 필터에요. 애니의 경우도 그렇지만 실사영상의 경우 밝기를 올리면 전체적으로 퀼리티가 떨어지는 경우(재인코딩 혹은 업스케일링 후)가 생기는데, 까만 칠판 부분에서 이게 가장 두드러지게 나와요.
 하지만 인강의 경우 (특히 EBS) 전체적인 퀼리티보다 칠판글씨가 더 중요하기 때문에 분필 글씨가 더 잘보이도록 신경좀 써봤어요. 이게 득이될지 실이될지는 모르겠지만 말이에요.

 5. TemporalCleaner
 보통은 2, 3정도로 옵션값을 지정하는데 이번엔 좀 세게 지정해 봤어요.
 우선은 위에서 밝기를 올렸으니 잡티를 정리하려는 것도 있고, 무언가 알수 없는 노이즈가 생겼다, 사라졌다 해서 대비 차원으로 적용 했어요.
 덕분에 인코딩 시간이 엄청 늘었죠 ㅠㅠ

 6. Limitedsharpenfater
 위에 썼듯 인강에서 가장 중요한 요소는 칠판 글씨세요.
 하지만 원본 영상 질이 원체 좋지 않았는데 업스케일링까지 하니 얼라이언스가 생기더군요.
 잠깐 색 반전후 linedarken 필터를 써볼까도 했지만 정신 나간짓 같아서 포기하고, 애니메이션에서의 선이 얇은데에 미해 칠판 글씨가 두꺼운걸 감안하여 혹시나 하고 걸어봤는데 효과가 괜찮은 것 같아요.

 다만 인코딩 시간이 문제죠 ^^

 7. Dehalo_alpha
 사실 자주 쓰지 않는 필터인데 위의 샤픈을 써줬더니 할로가 조금 생기더군요.
 그냥 blur()필터로 뭉개버릴까(...) 생각도 했지만 왠지 귀찮아지니 그냥 요 필터를 쓰기로 했지요.

 사실 100% 맘에 드는 결과물은 아닙니다만, 어차피 재인코딩의 성격을 띄고 있고, 화나지 않을 정도로만 보정하는게 목표였으니, 나름 만족하는 결과물이 되었어요.

 

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Posted by 아스쿨